Laska magówStaff of the Magi
Laska, Legendarny (Wymaga Zestrojenia przez Czarownika, Czarnoksiężnika lub Czarodzieja)
Ta laska ma 50 ładunków i można jej używać jako magicznego Kija, który zapewnia premię +2 do wykonywanych nim Rzutów na Atak i Rzutów na Obrażenia. Dopóki ją trzymasz, otrzymujesz premię +2 do Rzutów na Atak czarem.
Pochłanianie czarów. Trzymając laskę, masz Ułatwienie w Rzutach Obronnych przeciwko czarom. Ponadto możesz wykonać Reakcję, kiedy inna istota rzuca czar, którego celem jesteś tylko ty. Jeśli to zrobisz, laska pochłania magię czaru, anulując jego efekt i zyskując liczbę ładunków równą kręgowi pochłoniętego czaru. Jeśli jednak w wyniku tego łączna liczba ładunków laski przekroczy 50, laska eksploduje, jakbyś aktywował jej Uderzenie odwetowe (patrz poniżej).
Czary. Trzymając laskę, możesz rzucić z niej jeden z czarów z poniższej tabeli, używając swojego ST rzutu obronnego przed czarem. Tabela wskazuje, ile ładunków musisz wydać, aby rzucić czar.
| Czar | Koszt w ładunkach |
|---|---|
| Magiczny zamek | 0 |
| Przywołanie żywiołaka | 7 |
| Wykrycie magii | 0 |
| Rozproszenie magii | 3 |
| Powiększenie/pomniejszenie | 0 |
| Kula ognia(wersja 7. kręgu) | 7 |
| Płonąca kula | 2 |
| Burza lodu | 4 |
| Niewidzialność | 2 |
| Otwarcie | 2 |
| Światło | 0 |
| Błyskawica(wersja 7. kręgu) | 7 |
| Dłoń maga | 0 |
| Przejście przez ścianę | 5 |
| Zmiana planu | 7 |
| Ochrona przed dobrem i złem | 0 |
| Telekineza | 5 |
| Ściana ognia | 4 |
| Pajęczyna | 2 |
Odzyskiwanie ładunków. Laska codziennie o świcie odzyskuje 4k6 + 2 wydanych ładunków. Jeśli wydasz ostatni ładunek, rzuć 1k20. Przy wyniku 20 laska odzyskuje 1k12 + 1 ładunków.
Uderzenie odwetowe. Możesz wykonać akcję Magii, aby złamać laskę na kolanie lub o twardą powierzchnię. Laska zostaje zniszczona i uwalnia swoją magię w eksplozji, która wypełnia 30-stopową Emanację wychodzącą od niej. Masz 50 procent szansy na natychmiastowe przeniesienie się na losowy plan egzystencji, unikając eksplozji. Jeśli nie unikniesz efektu, otrzymujesz obrażenia od mocy równe szesnastokrotności liczby ładunków w lasce. Każda inna istota na tym obszarze wykonuje Rzut Obronny na Zręczność o ST 17. W razie nieudanego rzutu istota otrzymuje obrażenia od mocy równe sześciokrotności liczby ładunków w lasce. W razie udanego rzutu istota otrzymuje połowę tych obrażeń.