Płonąca kulaFlaming Sphere
2. krąg · Wywoływanie
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- 60 stóp
- Komponenty
- W, S, M (kulka wosku)
- Czas trwania
- Koncentracja, Koncentracja, do 1 minuty
Tworzysz kulę ognia o średnicy 5 stóp na niezajętym miejscu na ziemi w zasięgu. Utrzymuje się ona przez czas trwania czaru. Każda istota, która kończy turę w odległości do 5 stóp od kuli, wykonuje Rzut Obronny na Zręczność, otrzymując 2k6 obrażeń od ognia w razie porażki lub połowę tych obrażeń w razie sukcesu.
W ramach Akcji Dodatkowej możesz przesunąć kulę o maksymalnie 30 stóp, tocząc ją po ziemi. Jeśli przesuniesz kulę na miejsce zajmowane przez istotę, ta istota wykonuje Rzut Obronny przeciwko kuli, a kula do końca tury przestaje się poruszać.
Gdy przesuwasz kulę, możesz przeprowadzić ją nad przeszkodami o wysokości do 5 stóp i przeskoczyć nią nad dołami o szerokości do 10 stóp. Łatwopalne przedmioty, których nikt nie nosi ani nie trzyma, zaczynają płonąć, gdy dotknie ich kula, a kula rzuca Jasne Światło w promieniu 20 stóp i Słabe Światło na kolejne 20 stóp.
Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Obrażenia zwiększają się o 1k6 za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 2.