Rozproszenie magiiDispel Magic
3. krąg · Odpychanie
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- 120 stóp
- Komponenty
- W, S
- Czas trwania
- Natychmiastowy
Wybierz jedną istotę, przedmiot lub magiczny efekt w zasięgu. Każdy trwający czar 3. kręgu lub niższego działający na cel kończy się. Za każdy trwający czar 4. kręgu lub wyższego działający na cel wykonaj Test Atrybutu, używając swojego Atrybutu Rzucania Czarów (ST 10 plus krąg tamtego czaru). W razie udanego testu czar się kończy.
Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Automatycznie kończysz czar działający na cel, jeśli krąg tego czaru jest równy lub niższy niż krąg używanej przez ciebie Komórki Czaru.