Magiczny zamekArcane Lock
2. krąg · Odpychanie
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- Dotyk
- Komponenty
- W, S, M (złoty pył wart co najmniej 25 sz, który czar zużywa)
- Czas trwania
- Do rozproszenia
Dotykasz zamkniętych drzwi, okna, bramy, pojemnika lub włazu i magicznie zamykasz je na czas trwania czaru. Tego zamknięcia nie da się otworzyć żadnymi niemagicznymi sposobami. Ty i wszelkie istoty wskazane przez ciebie podczas rzucania czaru możecie otwierać i zamykać przedmiot pomimo zamknięcia. Możesz też ustalić hasło, które wypowiedziane w promieniu 5 stóp od przedmiotu otwiera go na 1 minutę.