Czary

Zmiana planuPlane Shift

7. krąg · Przywoływanie

Czas rzucania
Akcja
Zasięg
Dotyk
Komponenty
W, S, M (rozwidlony metalowy pręt o wartości 250+ sz, zestrojony z jakimś planem egzystencji)
Czas trwania
Natychmiastowy

Ty i maksymalnie ośmiu chętnych istot, które trzymając się za ręce, tworzą krąg, zostajecie przeniesieni na inny plan egzystencji. Możesz określić cel podróży ogólnymi słowami, na przykład konkretne miasto na Planie Żywiołu Ognia lub pałac na drugim kręgu Dziewięciu Piekieł, a pojawiasz się w tym miejscu lub w jego pobliżu, zgodnie z decyzją MG. Alternatywnie, jeśli znasz sekwencję symboli kręgu teleportacji na innym planie egzystencji, ten czar może przenieść cię do tego kręgu. Jeśli krąg teleportacji jest zbyt mały, by pomieścić wszystkie przeniesione przez ciebie istoty, pojawiają się one w najbliższych niezajętych przestrzeniach obok kręgu.