Władca mumiiMummy Lord
Średni lub Mały Nieumarły (Kapłan), Praworządny Zły
- KP
- 17
- Inicjatywa
- +10 (20)
- PW
- 187 (25k8 + 75)
- SW
- 15
Szybkość 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 18 | 10 | 17 | 11 | 19 | 16 |
| Modyfikator | +4 | +0 | +3 | +0 | +4 | +3 |
| Rzut Obronny | RO +4 | RO +0 | RO +3 | RO +5 | RO +9 | RO +3 |
- Umiejętności
- Historia +5, Percepcja +9, Religia +5
- Podatności
- Ogień
- Niewrażliwości
- Nekrotyczne, Trucizna; Zauroczony, Wyczerpanie, Przestraszony, Sparaliżowany, Zatruty
- Zmysły
- Prawdziwe Widzenie 60 st.; Pasywna Percepcja 19
- Języki
- Wspólny oraz trzy inne języki
- SW
- 15 (PD 13 000 lub 15 000 w Leżu; PB +5)
Cechy
Legendarna Odporność (3/dzień lub 4/dzień w Leżu). Jeśli mumia nie zda Rzutu Obronnego, może zamiast tego zdecydować, że odnosi sukces.
Odporność na magię. Mumia ma Ułatwienie w Rzutach Obronnych przeciwko czarom i innym efektom magicznym.
Nieumarłe odrodzenie. Jeśli mumia zostanie zniszczona, a jej serce jest nietknięte, po 24 godzinach zyskuje nowe ciało, odradzając się ze wszystkimi Punktami Wytrzymałości. Nowe ciało pojawia się na wolnym polu w leżu mumii. Serce jest Drobnym przedmiotem, który ma KP 17, 10 PW i Niewrażliwość na wszystkie obrażenia z wyjątkiem obrażeń od ognia.
Akcje
Wieloatak. Mumia wykonuje jeden atak Gnijącą pięścią lub Przekazaniem negatywnej energii i używa Straszliwego spojrzenia.
Gnijąca pięść. Rzut na Atak w Zwarciu: +9, zasięg 5 st. Trafienie: 15 (2k10 + 4) obrażeń obuchowych plus 10 (3k6) obrażeń nekrotycznych. Jeśli cel jest istotą, zostaje przeklęty. Dopóki jest przeklęty, cel nie może odzyskiwać Punktów Wytrzymałości, nie odnosi żadnych korzyści z ukończenia Długiego Odpoczynku, a jego Maksimum Punktów Wytrzymałości zmniejsza się o 10 (3k6) co każde upływające 24 godziny. Istota umiera i obraca się w proch, jeśli ten atak zredukuje ją do 0 Punktów Wytrzymałości.
Przekazanie negatywnej energii. Rzut na Atak Dystansowy: +9, zasięg 60 st. Trafienie: 25 (6k6 + 4) obrażeń nekrotycznych.
Straszliwe spojrzenie. Rzut Obronny na Mądrość: ST 17, jedna istota, którą mumia widzi w promieniu 60 stóp. Porażka: 25 (6k6 + 4) obrażeń psychicznych, a cel jest w stanie Sparaliżowany do końca następnej tury mumii.
Rzucanie czarów. Mumia rzuca jeden z poniższych czarów, nie potrzebując komponentów Materialnych i używając Mądrości jako Atrybutu Rzucania Czarów (ST rzutu obronnego przed czarem 17, +9 do trafienia atakami czarami):
Do woli: Rozproszenie magii, Taumaturgia
1/dzień każdy: Ożywienie zmarłych, Krzywda, Plaga owadów (wersja 7. kręgu)
Reakcje
Piaskowy wir. Wyzwalacz: Mumia zostaje trafiona rzutem na atak. Odpowiedź: Mumia dodaje 2 do swojej KP przeciwko temu atakowi, co może sprawić, że atak chybi, i teleportuje się na odległość do 60 stóp na widziane przez siebie wolne pole. Każda wybrana przez nią istota, którą widzi w promieniu 5 stóp od pola docelowego, jest w stanie Oślepiony do końca następnej tury mumii.
Akcje Legendarne
Użycia Akcji Legendarnych: 3 (4 w Leżu). Natychmiast po turze innej istoty mumia może zużyć jedno użycie, aby wykonać jedną z poniższych akcji. Mumia odzyskuje wszystkie zużyte użycia na początku każdej swojej tury.
Straszliwy rozkaz. Mumia rzuca Rozkaz (wersja 2. kręgu), używając tego samego Atrybutu Rzucania Czarów co w Rzucaniu czarów. Mumia nie może ponownie wykonać tej akcji aż do początku swojej następnej tury.
Spojrzenie. Mumia używa Straszliwego spojrzenia. Mumia nie może ponownie wykonać tej akcji aż do początku swojej następnej tury.
Nekrotyczne uderzenie. Mumia wykonuje jeden atak Gnijącą pięścią lub Przekazaniem negatywnej energii.