Czary

RozkazCommand

1. krąg · Zauroczenie

Czas rzucania
Akcja
Zasięg
60 stóp
Komponenty
W
Czas trwania
Natychmiastowy

Wypowiadasz jednowyrazowy rozkaz do istoty w zasięgu, którą widzisz. Cel musi odnieść sukces w Rzucie Obronnym na Mądrość, inaczej wykonuje rozkaz w swojej następnej turze. Wybierz rozkaz spośród następujących opcji:

Podejdź. Cel porusza się w twoją stronę najkrótszą i najbardziej bezpośrednią drogą, kończąc turę, jeśli znajdzie się w promieniu 5 stóp od ciebie.

Upuść. Cel upuszcza wszystko, co trzyma, a następnie kończy turę.

Uciekaj. Cel spędza turę, oddalając się od ciebie najszybszym dostępnym sposobem.

Płaszcz się. Cel zostaje Powalony, a następnie kończy turę.

Stój. W swojej turze cel nie porusza się i nie podejmuje żadnej akcji ani Akcji Dodatkowej.

Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Możesz wpłynąć na jedną dodatkową istotę za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 1.