Potwory

Fanatyk kultuCultist Fanatic

Średni lub Mały Humanoid, Neutralny

KP
13
Inicjatywa
+2 (12)
PW
44 (8k8 + 8)
SW
2

Szybkość 30 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość111412101413
Modyfikator+0+2+1+0+2+1
Rzut ObronnyRO +0RO +2RO +1RO +0RO +4RO +1
Umiejętności
Oszustwo +3, Perswazja +3, Religia +2
Ekwipunek
Symbol święty, Pancerz skórzany
Zmysły
Pasywna Percepcja 12
Języki
Wspólny
SW
2 (PD 450; PB +2)

Akcje

Ostrze paktu. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 6 (1k8 + 2) obrażeń ciętych oraz 7 (2k6) obrażeń nekrotycznych.

Rzucanie czarów. Kultysta rzuca jeden z poniższych czarów, używając Mądrości jako atrybutu rzucania czarów (ST rzutu obronnego przed czarem 12, +4 do trafienia atakami czarami):

Do woli: Światło, Taumaturgia 2/dzień: Rozkaz 1/dzień: Unieruchomienie osoby

Akcje Dodatkowe

Duchowa broń (2/dzień). Kultysta rzuca czar Duchowa broń, używając tego samego atrybutu rzucania czarów co w Rzucaniu czarów.