Duchowa brońSpiritual Weapon
2. krąg · Wywoływanie
- Czas rzucania
- Akcja Dodatkowa
- Zasięg
- 60 stóp
- Komponenty
- W, S
- Czas trwania
- Koncentracja, Koncentracja, do 1 minuty
Tworzysz unoszącą się, widmową siłę, która przypomina wybraną przez ciebie broń i utrzymuje się przez czas trwania czaru. Siła pojawia się w zasięgu, w wybranej przez ciebie przestrzeni, a ty możesz natychmiast wykonać jeden atak czarem w zwarciu przeciwko jednej istocie w promieniu 5 stóp od tej siły. W przypadku trafienia cel otrzymuje obrażenia od mocy równe 1k8 plus twój modyfikator Atrybutu Rzucania Czarów. W swoich późniejszych turach możesz Akcją Dodatkową przesunąć siłę o maksymalnie 20 stóp i powtórzyć atak przeciwko istocie w promieniu 5 stóp od niej.
Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Obrażenia wzrastają o 1k8 za każdy krąg komórki powyżej 2.