Potwory

Druid

Średni lub Mały Humanoid (Druid), Neutralny

KP
13
Inicjatywa
+1 (11)
PW
44 (8k8 + 8)
SW
2

Szybkość 30 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość101213121611
Modyfikator+0+1+1+1+3+0
Rzut ObronnyRO +0RO +1RO +1RO +1RO +3RO +0
Umiejętności
Medycyna +5, Przyroda +3, Percepcja +5
Ekwipunek
Pancerz ćwiekowany
Zmysły
Pasywna Percepcja 15
Języki
Wspólny, Druidzki, Sylwański
SW
2 (PD 450; PB +2)

Akcje

Wieloatak. Druid wykonuje dwa ataki, używając Pnączowej laski lub Zielonego ognika w dowolnej kombinacji.

Pnączowa laska. Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 st. Trafienie: 7 (1k8 + 3) obrażeń obuchowych oraz 2 (1k4) obrażeń od trucizny.

Zielony ognik. Rzut na Atak Dystansowy: +5, zasięg 90 st. Trafienie: 10 (3k6) obrażeń od promieniowania.

Rzucanie czarów. Druid rzuca jeden z poniższych czarów, używając Mądrości jako atrybutu rzucania czarów (ST rzutu obronnego przed czarem 13):

Do woli: Druidzki kunszt, Rozmowa ze zwierzętami 2/dzień każdy: Splątanie, Fala gromu 1/dzień każdy: Zwierzęcy posłaniec, Długi krok, Promień księżyca