Druid
Średni lub Mały Humanoid (Druid), Neutralny
- KP
- 13
- Inicjatywa
- +1 (11)
- PW
- 44 (8k8 + 8)
- SW
- 2
Szybkość 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 10 | 12 | 13 | 12 | 16 | 11 |
| Modyfikator | +0 | +1 | +1 | +1 | +3 | +0 |
| Rzut Obronny | RO +0 | RO +1 | RO +1 | RO +1 | RO +3 | RO +0 |
- Umiejętności
- Medycyna +5, Przyroda +3, Percepcja +5
- Ekwipunek
- Pancerz ćwiekowany
- Zmysły
- Pasywna Percepcja 15
- Języki
- Wspólny, Druidzki, Sylwański
- SW
- 2 (PD 450; PB +2)
Akcje
Wieloatak. Druid wykonuje dwa ataki, używając Pnączowej laski lub Zielonego ognika w dowolnej kombinacji.
Pnączowa laska. Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 st. Trafienie: 7 (1k8 + 3) obrażeń obuchowych oraz 2 (1k4) obrażeń od trucizny.
Zielony ognik. Rzut na Atak Dystansowy: +5, zasięg 90 st. Trafienie: 10 (3k6) obrażeń od promieniowania.
Rzucanie czarów. Druid rzuca jeden z poniższych czarów, używając Mądrości jako atrybutu rzucania czarów (ST rzutu obronnego przed czarem 13):
Do woli: Druidzki kunszt, Rozmowa ze zwierzętami 2/dzień każdy: Splątanie, Fala gromu 1/dzień każdy: Zwierzęcy posłaniec, Długi krok, Promień księżyca