Długi krokLongstrider
1. krąg · Przemiana
- Czas rzucania
- Akcja
- Zasięg
- Dotyk
- Komponenty
- W, S, M (szczypta ziemi)
- Czas trwania
- 1 godzina
Dotykasz istoty. Szybkość celu zwiększa się o 10 stóp, dopóki czar nie wygaśnie.
Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Możesz wybrać na cel jedną dodatkową istotę za każdy krąg Komórki Czaru powyżej 1.