Bezbronne UderzenieUnarmed Strike
Zamiast używać broni do ataku w zwarciu, możesz wyprowadzić cios pięścią, kopnięcie, uderzenie głową lub podobny silny cios. W kategoriach gry jest to Bezbronne Uderzenie – atak w zwarciu, w którym używasz swojego ciała, aby zadać obrażenia, pochwycić lub pchnąć cel znajdujący się w promieniu 5 stóp od ciebie.
Za każdym razem, gdy używasz Bezbronnego Uderzenia, wybierz jedną z poniższych opcji jego efektu.
Obrażenia. Wykonujesz rzut na atak przeciwko celowi. Twoja premia do rzutu jest równa twojemu modyfikatorowi Siły plus twoja Premia z Biegłości. Przy trafieniu cel otrzymuje obrażenia obuchowe równe 1 plus twój modyfikator Siły.
Pochwycenie. Cel musi odnieść sukces w Rzucie Obronnym na Siłę lub Zręczność (sam wybiera który), w przeciwnym razie zostaje Pochwycony. ST rzutu obronnego i wszelkich prób ucieczki wynosi 8 plus twój modyfikator Siły i Premia z Biegłości. Takie pochwycenie jest możliwe tylko wtedy, gdy cel jest co najwyżej o jeden rozmiar większy od ciebie i masz wolną dłoń, by go chwycić. Zobacz też „Pochwycenie”.
Pchnięcie. Cel musi odnieść sukces w Rzucie Obronnym na Siłę lub Zręczność (sam wybiera który), w przeciwnym razie odpychasz go o 5 stóp albo sprawiasz, że zostaje Powalony. ST rzutu obronnego wynosi 8 plus twój modyfikator Siły i Premia z Biegłości. Takie pchnięcie jest możliwe tylko wtedy, gdy cel jest co najwyżej o jeden rozmiar większy od ciebie.