Potwory

Olbrzym chmurCloud Giant

Wielki Olbrzym, Neutralny

KP
14
Inicjatywa
+4 (14)
PW
200 (16k12 + 96)
SW
9

Szybkość 40 st., Lot 20 st. (unoszenie się)

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość271022121616
Modyfikator+8+0+6+1+3+3
Rzut ObronnyRO +8RO +0RO +10RO +1RO +7RO +3
Umiejętności
Intuicja +7, Percepcja +11
Zmysły
Pasywna Percepcja 21
Języki
Wspólny, Olbrzymi
SW
9 (PD 5000; PB +4)

Akcje

Wieloatak. Olbrzym wykonuje dwa ataki, używając Gromowego buzdygana lub Chmury gromów w dowolnej kombinacji. Jeden atak może zastąpić użyciem Rzucania czarów, by rzucić Chmurę mgły.

Gromowy buzdygan. Rzut na Atak w Zwarciu: +12, zasięg 10 st. Trafienie: 21 (3k8 + 8) obrażeń obuchowych oraz 7 (2k6) obrażeń od grzmotu.

Chmura gromów. Rzut na Atak Dystansowy: +12, zasięg 240 st. Trafienie: 18 (3k6 + 8) obrażeń od grzmotu, a cel zostaje Obezwładniony do końca swojej następnej tury.

Rzucanie czarów. Olbrzym rzuca jeden z poniższych czarów, nie potrzebując komponentów Materialnych i używając Charyzmy jako atrybutu rzucania czarów (ST rzutu obronnego przed czarem 15):

Do woli: Wykrycie magii, Chmura mgły, Światło 1/dzień każdy: Kontrola pogody, Gazowa postać, Telekineza

Akcje Dodatkowe

Mglisty krok. Olbrzym rzuca czar Mglisty krok, używając tego samego atrybutu rzucania czarów co w Rzucaniu czarów.