Potwory

Mefit pyłuDust Mephit

Mały Żywiołak, Neutralny Zły

KP
12
Inicjatywa
+2 (12)
PW
17 (5k6)
SW
1/2

Szybkość 30 st., Lot 30 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość5141091110
Modyfikator−3+2+0−1+0+0
Rzut ObronnyRO −3RO +2RO +0RO −1RO +0RO +0
Umiejętności
Percepcja +2, Skradanie się +4
Podatności
Ogień
Niewrażliwości
Trucizna; Wyczerpanie, Zatruty
Zmysły
Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 12
Języki
Pierwotny (aurański, terrański)
SW
1/2 (PD 100; PB +2)

Cechy

Wybuch śmierci. Mefit eksploduje, gdy umiera. Rzut Obronny na Zręczność: ST 10, każda istota w 5-stopowej Emanacji wychodzącej od mefita. Porażka: 5 (2k4) obrażeń obuchowych. Sukces: Połowa obrażeń.

Akcje

Pazur. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 4 (1k4 + 2) obrażeń ciętych.

Oślepiający oddech (Odnowienie 6). Rzut Obronny na Zręczność: ST 10, każda istota w 15-stopowym Stożku. Porażka: Cel jest w stanie Oślepiony do końca następnej tury mefita.

Uśpienie (1/dzień). Mefit rzuca czar Uśpienie, nie potrzebując żadnych komponentów i używając Charyzmy jako Atrybutu Rzucania Czarów (ST rzutu obronnego przed czarem 10).