Potwory

MagMage

Średni lub Mały Humanoid (Czarodziej), Neutralny

KP
15
Inicjatywa
+2 (12)
PW
81 (18k8)
SW
6

Szybkość 30 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość91411171211
Modyfikator−1+2+0+3+1+0
Rzut ObronnyRO −1RO +2RO +0RO +6RO +4RO +0
Umiejętności
Wiedza tajemna +6, Historia +6, Percepcja +4
Ekwipunek
Różdżka
Zmysły
Pasywna Percepcja 14
Języki
Wspólny oraz trzy inne języki
SW
6 (PD 2300; PB +3)

Akcje

Wieloatak. Mag wykonuje trzy ataki Magicznym rozbłyskiem.

Magiczny rozbłysk. Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +6, zasięg 5 st. lub zasięg 120 st. Trafienie: 16 (3k8 + 3) obrażeń od mocy.

Rzucanie czarów. Mag rzuca jeden z poniższych czarów, używając Inteligencji jako Atrybutu Rzucania Czarów (ST rzutu obronnego przed czarem 14):

Do woli: Wykrycie magii, Światło, Zbroja maga (uwzględniona w KP), Dłoń maga, Prestidigitacja

2/dzień każdy: Kula ognia (wersja 4. kręgu), Niewidzialność

1/dzień każdy: Stożek zimna, Lot

Akcje Dodatkowe

Mglisty krok (3/dzień). Mag rzuca Mglisty krok, używając tego samego Atrybutu Rzucania Czarów co w Rzucaniu czarów.

Reakcje

Magia ochronna (3/dzień). Mag rzuca Przeciwczar lub Tarczę w odpowiedzi na wyzwalacz czaru, używając tego samego Atrybutu Rzucania Czarów co w Rzucaniu czarów.