MagMage
Średni lub Mały Humanoid (Czarodziej), Neutralny
- KP
- 15
- Inicjatywa
- +2 (12)
- PW
- 81 (18k8)
- SW
- 6
Szybkość 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 9 | 14 | 11 | 17 | 12 | 11 |
| Modyfikator | −1 | +2 | +0 | +3 | +1 | +0 |
| Rzut Obronny | RO −1 | RO +2 | RO +0 | RO +6 | RO +4 | RO +0 |
- Umiejętności
- Wiedza tajemna +6, Historia +6, Percepcja +4
- Ekwipunek
- Różdżka
- Zmysły
- Pasywna Percepcja 14
- Języki
- Wspólny oraz trzy inne języki
- SW
- 6 (PD 2300; PB +3)
Akcje
Wieloatak. Mag wykonuje trzy ataki Magicznym rozbłyskiem.
Magiczny rozbłysk. Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +6, zasięg 5 st. lub zasięg 120 st. Trafienie: 16 (3k8 + 3) obrażeń od mocy.
Rzucanie czarów. Mag rzuca jeden z poniższych czarów, używając Inteligencji jako Atrybutu Rzucania Czarów (ST rzutu obronnego przed czarem 14):
Do woli: Wykrycie magii, Światło, Zbroja maga (uwzględniona w KP), Dłoń maga, Prestidigitacja
2/dzień każdy: Kula ognia (wersja 4. kręgu), Niewidzialność
1/dzień każdy: Stożek zimna, Lot
Akcje Dodatkowe
Mglisty krok (3/dzień). Mag rzuca Mglisty krok, używając tego samego Atrybutu Rzucania Czarów co w Rzucaniu czarów.
Reakcje
Magia ochronna (3/dzień). Mag rzuca Przeciwczar lub Tarczę w odpowiedzi na wyzwalacz czaru, używając tego samego Atrybutu Rzucania Czarów co w Rzucaniu czarów.