Czary

PrzeciwczarCounterspell

3. krąg · Odpychanie

Czas rzucania
Reakcja, którą podejmujesz, gdy widzisz istotę w promieniu 60 stóp od siebie rzucającą czar z komponentami Werbalnymi, Somatycznymi lub Materialnymi
Zasięg
60 stóp
Komponenty
S
Czas trwania
Natychmiastowy

Próbujesz przerwać istocie rzucanie czaru. Istota wykonuje Rzut Obronny na Kondycję. Przy nieudanym rzucie czar rozprasza się bez efektu, a akcja, Akcja Dodatkowa lub Reakcja użyta do jego rzucenia przepada. Jeśli czar został rzucony z użyciem Komórki Czaru, komórka nie zostaje zużyta.