Czary

Planarne spętaniePlanar Binding

5. krąg · Odpychanie

Czas rzucania
1 godzina
Zasięg
60 stóp
Komponenty
W, S, M (klejnot o wartości 1000+ sz, który czar zużywa)
Czas trwania
24 godziny

Próbujesz związać Niebianina, Żywiołaka, Fey lub Czarta, by ci służył. Istota musi znajdować się w zasięgu przez cały czas rzucania czaru. (Zazwyczaj istotę najpierw przyzywa się do środka odwróconej wersji czaru Magiczny krąg, by uwięzić ją na czas rzucania tego czaru). Po zakończeniu rzucania cel musi odnieść sukces w Rzucie Obronnym na Charyzmę, w przeciwnym razie zostaje związany obowiązkiem służenia ci przez czas trwania czaru. Jeśli istota została przyzwana lub stworzona przez inny czar, czas trwania tamtego czaru zostaje wydłużony do czasu trwania tego czaru. Związana istota musi wykonywać twoje polecenia najlepiej, jak potrafi. Możesz rozkazać istocie, by towarzyszyła ci w przygodzie, strzegła jakiegoś miejsca lub dostarczyła wiadomość. Jeśli istota jest Wroga, stara się wypaczać twoje polecenia, by osiągnąć własne cele. Jeśli istota w pełni wykona twoje polecenia przed zakończeniem czaru, udaje się do ciebie, by o tym zameldować, o ile jesteście na tym samym planie egzystencji. Jeśli jesteś na innym planie, wraca do miejsca, w którym ją związałeś, i pozostaje tam do zakończenia czaru.

Używanie Komórki Czaru wyższego kręgu. Czas trwania wydłuża się przy Komórce Czaru 6. kręgu (10 dni), 7. kręgu (30 dni), 8. kręgu (180 dni) i 9. kręgu (366 dni).