SzybkośćSpeed
Istota ma Szybkość, czyli odległość w stopach, jaką może pokonać, gdy porusza się w swojej turze. Zobacz też „Wspinaczka”, „Czołganie się”, „Latanie”, „Skakanie”, „Pływanie” i „Rozgrywka” („Walka”).
Szczególne szybkości. Niektóre istoty mają szczególne szybkości, takie jak Szybkość kopania, Szybkość wspinaczki, Szybkość lotu czy Szybkość pływania, z których każda jest zdefiniowana w tym słowniczku. Jeśli masz więcej niż jedną szybkość, wybierz, której użyć, gdy się poruszasz; podczas ruchu możesz przełączać się między szybkościami. Za każdym razem, gdy się przełączasz, odejmij od nowej szybkości już przebytą odległość. Wynik określa, o ile dalej możesz się przemieścić. Jeśli wynik wynosi 0 lub mniej, nie możesz użyć nowej szybkości podczas bieżącego ruchu. Na przykład jeśli masz Szybkość 30 i Szybkość lotu 40, możesz przelecieć 10 stóp, przejść 10 stóp i wzbić się w powietrze, by przelecieć jeszcze 20 stóp.
Zmiany twoich szybkości. Jeśli jakiś efekt zwiększa lub zmniejsza na pewien czas twoją Szybkość, każda twoja szczególna szybkość zwiększa się lub zmniejsza o taką samą wartość na ten sam czas. Na przykład jeśli twoja Szybkość zostaje zmniejszona do 0, a masz Szybkość wspinaczki, twoja Szybkość wspinaczki również zostaje zmniejszona do 0. Podobnie jeśli twoja Szybkość zostaje zmniejszona o połowę, a masz Szybkość lotu, twoja Szybkość lotu również zostaje zmniejszona o połowę.