Słowniczek zasad

Krótki OdpoczynekShort Rest

Krótki Odpoczynek to godzinny okres wytchnienia, podczas którego istota nie robi nic bardziej męczącego niż czytanie, rozmowa, jedzenie czy pełnienie warty. Aby rozpocząć Krótki Odpoczynek, musisz mieć co najmniej 1 Punkt Wytrzymałości.

Korzyści z odpoczynku. Gdy ukończysz odpoczynek, zyskujesz następujące korzyści:

  • Wydanie Kości Wytrzymałości. Możesz wydać jedną lub więcej swoich Kości Wytrzymałości, aby odzyskać Punkty Wytrzymałości. Za każdą Kość Wytrzymałości wydaną w ten sposób rzuć nią i dodaj do wyniku swój modyfikator Kondycji. Odzyskujesz Punkty Wytrzymałości równe sumie (minimum 1 Punkt Wytrzymałości). Po każdym rzucie możesz zdecydować się wydać kolejną Kość Wytrzymałości.

  • Cecha specjalna. Niektóre cechy odnawiają się dzięki Krótkiemu Odpoczynkowi. Jeśli masz taką cechę, odnawia się ona w sposób określony w jej opisie.

Przerwanie odpoczynku. Krótki Odpoczynek zostaje przerwany przez następujące zdarzenia:

  • Rzut na Inicjatywę

  • Rzucenie czaru innego niż sztuczka

  • Otrzymanie jakichkolwiek obrażeń

Przerwany Krótki Odpoczynek nie daje żadnych korzyści.