Przedmioty magiczne

Świeca inwokacjiCandle of Invocation

Cudowny Przedmiot, Bardzo Rzadki (Wymaga Zestrojenia)

Magia tej świecy aktywuje się, gdy świeca zostanie zapalona, co wymaga akcji Magii. Po 4 godzinach palenia się świeca ulega zniszczeniu. Możesz ją wcześniej zgasić, aby użyć jej później. Odejmij czas jej palenia się, w odstępach 1-minutowych, od całkowitego czasu palenia.

Zapalona świeca rzuca Słabe Światło w promieniu 30 stóp. Dopóki znajdujesz się w tym świetle, masz Ułatwienie w Testach k20. Ponadto Kapłan lub Druid w tym świetle może rzucać przygotowane przez siebie czary 1. kręgu bez zużywania Komórek Czarów. Alternatywnie, gdy po raz pierwszy zapalasz świecę, możesz za jej pomocą rzucić czar Wrota. Niszczy to świecę. Portal stworzony przez czar prowadzi na określony Plan Zewnętrzny wybrany przez MG lub określony rzutem na poniższą tabelę.

1k100 Plan Zewnętrzny 1k100 Plan Zewnętrzny
01–05 Otchłań 55–59 Gehenna
06–10 Acheron 60–64 Hades
11–17 Arborea 65–69 Limbo
18–25 Arkadia 70–77 Mechanus
26–33 Krainy Bestii 78–85 Góra Celestia
34–41 Bytopia 86–90 Dziewięć Piekieł
42–46 Carceri 91–95 Pandemonium
47–54 Elizjum 96–00 Ysgard