Świeca inwokacjiCandle of Invocation
Cudowny Przedmiot, Bardzo Rzadki (Wymaga Zestrojenia)
Magia tej świecy aktywuje się, gdy świeca zostanie zapalona, co wymaga akcji Magii. Po 4 godzinach palenia się świeca ulega zniszczeniu. Możesz ją wcześniej zgasić, aby użyć jej później. Odejmij czas jej palenia się, w odstępach 1-minutowych, od całkowitego czasu palenia.
Zapalona świeca rzuca Słabe Światło w promieniu 30 stóp. Dopóki znajdujesz się w tym świetle, masz Ułatwienie w Testach k20. Ponadto Kapłan lub Druid w tym świetle może rzucać przygotowane przez siebie czary 1. kręgu bez zużywania Komórek Czarów. Alternatywnie, gdy po raz pierwszy zapalasz świecę, możesz za jej pomocą rzucić czar Wrota. Niszczy to świecę. Portal stworzony przez czar prowadzi na określony Plan Zewnętrzny wybrany przez MG lub określony rzutem na poniższą tabelę.
| 1k100 | Plan Zewnętrzny | 1k100 | Plan Zewnętrzny |
|---|---|---|---|
| 01–05 | Otchłań | 55–59 | Gehenna |
| 06–10 | Acheron | 60–64 | Hades |
| 11–17 | Arborea | 65–69 | Limbo |
| 18–25 | Arkadia | 70–77 | Mechanus |
| 26–33 | Krainy Bestii | 78–85 | Góra Celestia |
| 34–41 | Bytopia | 86–90 | Dziewięć Piekieł |
| 42–46 | Carceri | 91–95 | Pandemonium |
| 47–54 | Elizjum | 96–00 | Ysgard |