Róg WalhalliHorn of Valhalla
Cudowny Przedmiot, Rzadki (srebrny lub mosiężny), Bardzo Rzadki (brązowy) lub Legendarny (żelazny)
Możesz wykonać akcję Magii, aby zadąć w ten róg. W odpowiedzi w niezajętych polach w promieniu 60 stóp od ciebie pojawiają się duchy wojowników z planu Ysgard. Każdy duch używa statbloku Berserkera i wraca do Ysgardu po 1 godzinie lub gdy jego Punkty Wytrzymałości spadną do 0. Duchy wyglądają jak żywi, oddychający wojownicy i mają Niewrażliwość na stany Zauroczony i Przestraszony. Po użyciu rogu nie można go użyć ponownie, dopóki nie upłynie 7 dni.
Wiadomo o istnieniu czterech rodzajów Rogu Walhalli, każdy wykonany z innego metalu. Rodzaj rogu określa, ile duchów przyzywa, a także wymaganie dotyczące jego użycia. MG wybiera rodzaj rogu lub określa go losowo rzutem na poniższą tabelę.
Jeśli zadmiesz w róg, nie spełniając jego wymagania, przyzwane duchy cię atakują. Jeśli spełniasz wymaganie, są Przyjazne wobec ciebie i twoich sojuszników i wykonują twoje rozkazy.
| 1k100 | Rodzaj rogu | Duchy | Wymaganie |
|---|---|---|---|
| 01–40 | Srebrny | 2 | Brak |
| 41–75 | Mosiężny | 3 | Biegłość we wszystkich rodzajach broni prostej |
| 76–90 | Brązowy | 4 | Wyszkolenie we wszystkich pancerzach średnich |
| 91–00 | Żelazny | 5 | Biegłość we wszystkich rodzajach broni żołnierskiej |