Przedmioty magiczne

Aparat krabaApparatus of the Crab

Cudowny Przedmiot, Legendarny

Ten przedmiot początkowo wygląda jak zapieczętowana żelazna beczka ważąca 500 funtów. Beczka ma ukryty zatrzask, który można znaleźć dzięki udanemu Testowi Inteligencji (Śledztwo) o ST 20. Zwolnienie zatrzasku odblokowuje właz na jednym końcu beczki, pozwalając dwóm istotom Średnim lub mniejszym wczołgać się do środka. Na drugim końcu znajduje się rząd dziesięciu dźwigni, każda w położeniu neutralnym, którą można przesunąć w górę lub w dół. Gdy użyje się określonych dźwigni, aparat przekształca się i zaczyna przypominać olbrzymiego homara.

Aparat kraba jest Dużym przedmiotem o następujących statystykach: KP 20; PW 200; Szybkość 30 st., Szybkość pływania 30 st. (lub 0 st. w obu przypadkach, jeśli nogi nie są wysunięte); Niewrażliwość na obrażenia od trucizny i psychiczne. Aby aparat mógł służyć jako pojazd, potrzebuje jednego pilota. Dopóki właz aparatu jest zamknięty, przedział jest hermetyczny i wodoszczelny. Przedział mieści dość powietrza na 10 godzin oddychania, podzielone przez liczbę oddychających istot w środku.

Aparat unosi się na wodzie. Może też zanurzyć się na głębokość 900 stóp. Poniżej tej głębokości pojazd co minutę otrzymuje 2k6 obrażeń obuchowych od ciśnienia.

Istota w przedziale może wykonać akcję Użycia, aby przesunąć do dwóch dźwigni aparatu w górę lub w dół. Po każdym użyciu dźwignia wraca do położenia neutralnego. Każda dźwignia, od lewej do prawej, działa tak, jak pokazano w tabeli Dźwignie aparatu kraba.