Zombie
Średni Nieumarły, Neutralny Zły
- KP
- 8
- Inicjatywa
- −2 (8)
- PW
- 15 (2k8 + 6)
- SW
- 1/4
Szybkość 20 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 13 | 6 | 16 | 3 | 6 | 5 |
| Modyfikator | +1 | −2 | +3 | −4 | −2 | −3 |
| Rzut Obronny | RO +1 | RO −2 | RO +3 | RO −4 | RO +0 | RO −3 |
- Niewrażliwości
- Trucizna; Wyczerpanie, Zatruty
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 8
- Języki
- Rozumie Wspólny i jeden inny język, ale nie potrafi mówić
- SW
- 1/4 (PD 50; PB +2)
Cechy
Nieumarła wytrwałość. Jeśli obrażenia zmniejszą Punkty Wytrzymałości zombie do 0, wykonuje on Rzut Obronny na Kondycję (ST 5 plus otrzymane obrażenia), chyba że są to obrażenia od promieniowania lub pochodzą z Trafienia Krytycznego. Przy udanym rzucie zombie zamiast tego spada do 1 Punktu Wytrzymałości.
Akcje
Grzmotnięcie. Rzut na Atak w Zwarciu: +3, zasięg 5 st. Trafienie: 5 (1k8 + 1) obrażeń obuchowych.