Xorn
Średni Żywiołak, Neutralny
- KP
- 19
- Inicjatywa
- +0 (10)
- PW
- 84 (8k8 + 48)
- SW
- 5
Szybkość 20 st., Kopanie 20 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 17 | 10 | 22 | 11 | 10 | 11 |
| Modyfikator | +3 | +0 | +6 | +0 | +0 | +0 |
| Rzut Obronny | RO +3 | RO +0 | RO +6 | RO +0 | RO +0 | RO +0 |
- Umiejętności
- Percepcja +6, Skradanie się +6
- Niewrażliwości
- Trucizna; Sparaliżowany, Spetryfikowany, Zatruty
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st., Wyczucie Drgań 60 st.; Pasywna Percepcja 16
- Języki
- Pierwotny (terrański)
- SW
- 5 (PD 1800; PB +3)
Cechy
Przenikanie ziemi. Xorn może przekopywać się przez niemagiczną, nieobrobioną ziemię i kamień. Podczas tego xorn nie narusza materiału, przez który się porusza.
Wyczucie skarbów. Xorn potrafi dokładnie określić położenie metali i kamieni szlachetnych w promieniu 60 stóp od siebie.
Akcje
Wieloatak. Xorn wykonuje jeden atak Ugryzieniem i trzy ataki Pazurem.
Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 st. Trafienie: 17 (4k6 + 3) obrażeń kłutych.
Pazur. Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 st. Trafienie: 8 (1k10 + 3) obrażeń ciętych.
Akcje Dodatkowe
Szarża. Xorn przemieszcza się maksymalnie o swoją Szybkość lub Szybkość kopania prosto w kierunku wroga, którego potrafi wyczuć.