Potwory

Xorn

Średni Żywiołak, Neutralny

KP
19
Inicjatywa
+0 (10)
PW
84 (8k8 + 48)
SW
5

Szybkość 20 st., Kopanie 20 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość171022111011
Modyfikator+3+0+6+0+0+0
Rzut ObronnyRO +3RO +0RO +6RO +0RO +0RO +0
Umiejętności
Percepcja +6, Skradanie się +6
Niewrażliwości
Trucizna; Sparaliżowany, Spetryfikowany, Zatruty
Zmysły
Widzenie w Ciemności 60 st., Wyczucie Drgań 60 st.; Pasywna Percepcja 16
Języki
Pierwotny (terrański)
SW
5 (PD 1800; PB +3)

Cechy

Przenikanie ziemi. Xorn może przekopywać się przez niemagiczną, nieobrobioną ziemię i kamień. Podczas tego xorn nie narusza materiału, przez który się porusza.

Wyczucie skarbów. Xorn potrafi dokładnie określić położenie metali i kamieni szlachetnych w promieniu 60 stóp od siebie.

Akcje

Wieloatak. Xorn wykonuje jeden atak Ugryzieniem i trzy ataki Pazurem.

Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 st. Trafienie: 17 (4k6 + 3) obrażeń kłutych.

Pazur. Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 st. Trafienie: 8 (1k10 + 3) obrażeń ciętych.

Akcje Dodatkowe

Szarża. Xorn przemieszcza się maksymalnie o swoją Szybkość lub Szybkość kopania prosto w kierunku wroga, którego potrafi wyczuć.