Wojownik weteranWarrior Veteran
Średni lub Mały Humanoid, Neutralny
- KP
- 17
- Inicjatywa
- +3 (13)
- PW
- 65 (10k8 + 20)
- SW
- 3
Szybkość 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 16 | 13 | 14 | 10 | 11 | 10 |
| Modyfikator | +3 | +1 | +2 | +0 | +0 | +0 |
| Rzut Obronny | RO +3 | RO +1 | RO +2 | RO +0 | RO +0 | RO +0 |
- Umiejętności
- Atletyka +5, Percepcja +2
- Ekwipunek
- Miecz dwuręczny, Kusza ciężka, Pancerz paskowy
- Zmysły
- Pasywna Percepcja 12
- Języki
- Wspólny i jeden inny język
- SW
- 3 (PD 700; PB +2)
Akcje
Wieloatak. Wojownik wykonuje dwa ataki Mieczem dwuręcznym lub Kuszą ciężką.
Miecz dwuręczny. Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 st. Trafienie: 10 (2k6 + 3) obrażeń ciętych.
Kusza ciężka. Rzut na Atak Dystansowy: +3, zasięg 100/400 st. Trafienie: 12 (2k10 + 1) obrażeń kłutych.
Reakcje
Parowanie. Wyzwalacz: Wojownik zostaje trafiony Rzutem na Atak w zwarciu, trzymając broń. Odpowiedź: Wojownik dodaje 2 do swojej KP przeciwko temu atakowi, co może sprawić, że atak chybi.