Potwory

WilkWolf

Średnia Bestia, Bez charakteru

KP
12
Inicjatywa
+2 (12)
PW
11 (2k8 + 2)
SW
1/4

Szybkość 40 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość1415123126
Modyfikator+2+2+1−4+1−2
Rzut ObronnyRO +2RO +2RO +1RO −4RO +1RO −2
Umiejętności
Percepcja +5, Skradanie się +4
Zmysły
Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 15
Języki
Brak
SW
1/4 (PD 50; PB +2)

Cechy

Taktyka stada. Wilk ma Ułatwienie w Rzutach na Atak przeciwko istocie, jeśli co najmniej jeden z sojuszników wilka znajduje się w promieniu 5 stóp od tej istoty i nie jest w stanie Obezwładniony.

Akcje

Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 5 (1k6 + 2) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest istotą Średnią lub mniejszą, zostaje Powalony.