Potwory

WidmoSpecter

Średni Nieumarły, Chaotyczny Zły

KP
12
Inicjatywa
+2 (12)
PW
22 (5k8)
SW
1

Szybkość 30 st., Lot 50 st. (unoszenie się)

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość11411101011
Modyfikator−5+2+0+0+0+0
Rzut ObronnyRO −5RO +2RO +0RO +0RO +0RO +0
Odporności
Kwas, Obuchowe, Zimno, Ogień, Błyskawice, Kłute, Cięte, Grzmot
Zmysły
Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 10
Języki
Rozumie Wspólny i jeden inny język, ale nie mówi
SW
1 (PD 200; PB +2)

Cechy

Bezcielesny ruch. Widmo może przemieszczać się przez inne istoty i przedmioty, jakby były Trudnym Terenem. Otrzymuje 5 (1k10) obrażeń od mocy, jeśli zakończy turę wewnątrz przedmiotu.

Wrażliwość na światło słoneczne. Przebywając w świetle słonecznym, widmo ma Utrudnienie w Testach Atrybutów i Rzutach na Atak.

Akcje

Wysysanie życia. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 7 (2k6) obrażeń nekrotycznych. Jeśli cel jest istotą, jego Maksimum Punktów Wytrzymałości zmniejsza się o wartość równą otrzymanym obrażeniom.