Potwory

Vrock

Duży Czart (Demon), Chaotyczny Zły

KP
15
Inicjatywa
+2 (12)
PW
152 (16k10 + 64)
SW
6

Szybkość 40 st., Lot 60 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość1715188138
Modyfikator+3+2+4−1+1−1
Rzut ObronnyRO +3RO +5RO +4RO −1RO +4RO +2
Odporności
Zimno, Ogień, Błyskawice
Niewrażliwości
Trucizna; Zatruty
Zmysły
Widzenie w Ciemności 120 st.; Pasywna Percepcja 11
Języki
Otchłanny; telepatia 120 st.
SW
6 (PD 2300; PB +3)

Cechy

Demoniczna odnowa. Jeśli vrock zginie poza Otchłanią, jego ciało rozpływa się w ichor, a on natychmiast otrzymuje nowe ciało, odradzając się ze wszystkimi Punktami Wytrzymałości gdzieś w Otchłani.

Odporność na magię. Vrock ma Ułatwienie w Rzutach Obronnych przeciwko czarom i innym magicznym efektom.

Akcje

Wieloatak. Vrock wykonuje dwa ataki Szarpnięciem.

Szarpnięcie. Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 st. Trafienie: 10 (2k6 + 3) obrażeń kłutych plus 10 (3k6) obrażeń od trucizny.

Zarodniki (Odnowienie 6). Rzut Obronny na Kondycję: ST 15, każda istota w Emanacji 20 stóp wychodzącej od vrocka. Porażka: Cel jest w stanie Zatruty i powtarza Rzut Obronny na końcu każdej swojej tury, kończąc efekt w razie sukcesu. Dopóki jest Zatruty, cel otrzymuje 5 (1k10) obrażeń od trucizny na początku każdej swojej tury. Wylanie na cel flaszki Wody święconej wcześniej kończy efekt.

Oszałamiający skrzek (1/dzień). Rzut Obronny na Kondycję: ST 15, każda istota w Emanacji 20 stóp wychodzącej od vrocka (demony automatycznie zdają ten rzut). Porażka: 10 (3k6) obrażeń od grzmotu, a cel jest w stanie Oszołomiony do końca następnej tury vrocka.