Szary szlamGray Ooze
Średni Szlam, Bez charakteru
- KP
- 9
- Inicjatywa
- −2 (13)
- PW
- 22 (3k8 + 9)
- SW
- 1/2
Szybkość 10 st., Wspinaczka 10 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 12 | 6 | 16 | 1 | 6 | 2 |
| Modyfikator | +1 | −2 | +3 | −5 | −2 | −4 |
| Rzut Obronny | RO +1 | RO −2 | RO +3 | RO −5 | RO −2 | RO −4 |
- Umiejętności
- Skradanie się +2
- Odporności
- Kwas, Zimno, Ogień
- Niewrażliwości
- Oślepiony, Zauroczony, Ogłuszony, Wyczerpanie, Przestraszony, Pochwycony, Powalony, Unieruchomiony
- Zmysły
- Ślepowidzenie 60 st.; Pasywna Percepcja 8
- Języki
- Brak
- SW
- 1/2 (PD 100; PB +2)
Cechy
Bezkształtność. Szlam może przemieszczać się przez przestrzeń o szerokości zaledwie 1 cala, nie zużywając na to dodatkowego ruchu.
Żrąca postać. Niemagiczna amunicja zostaje zniszczona natychmiast po trafieniu szlamu i zadaniu jakichkolwiek obrażeń. Każda niemagiczna broń otrzymuje kumulatywną karę −1 do rzutów na atak natychmiast po zadaniu obrażeń szlamowi i zetknięciu się z nim. Broń zostaje zniszczona, jeśli kara osiągnie −5. Karę można usunąć, rzucając na broń czar Naprawa.
Szlam może przeżreć niemagiczny metal lub drewno o grubości 2 cali w ciągu 1 rundy.
Akcje
Nibynóżka. Rzut na Atak w Zwarciu: +3, zasięg 5 st. Trafienie: 10 (2k8 + 1) obrażeń kwasowych. Niemagiczny pancerz noszony przez cel otrzymuje karę −1 do zapewnianej KP. Pancerz zostaje zniszczony, jeśli kara zredukuje jego KP do 10. Karę można usunąć, rzucając na pancerz czar Naprawa.