Potwory

Szary szlamGray Ooze

Średni Szlam, Bez charakteru

KP
9
Inicjatywa
−2 (13)
PW
22 (3k8 + 9)
SW
1/2

Szybkość 10 st., Wspinaczka 10 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość12616162
Modyfikator+1−2+3−5−2−4
Rzut ObronnyRO +1RO −2RO +3RO −5RO −2RO −4
Umiejętności
Skradanie się +2
Odporności
Kwas, Zimno, Ogień
Zmysły
Ślepowidzenie 60 st.; Pasywna Percepcja 8
Języki
Brak
SW
1/2 (PD 100; PB +2)

Cechy

Bezkształtność. Szlam może przemieszczać się przez przestrzeń o szerokości zaledwie 1 cala, nie zużywając na to dodatkowego ruchu.

Żrąca postać. Niemagiczna amunicja zostaje zniszczona natychmiast po trafieniu szlamu i zadaniu jakichkolwiek obrażeń. Każda niemagiczna broń otrzymuje kumulatywną karę −1 do rzutów na atak natychmiast po zadaniu obrażeń szlamowi i zetknięciu się z nim. Broń zostaje zniszczona, jeśli kara osiągnie −5. Karę można usunąć, rzucając na broń czar Naprawa.

Szlam może przeżreć niemagiczny metal lub drewno o grubości 2 cali w ciągu 1 rundy.

Akcje

Nibynóżka. Rzut na Atak w Zwarciu: +3, zasięg 5 st. Trafienie: 10 (2k8 + 1) obrażeń kwasowych. Niemagiczny pancerz noszony przez cel otrzymuje karę −1 do zapewnianej KP. Pancerz zostaje zniszczony, jeśli kara zredukuje jego KP do 10. Karę można usunąć, rzucając na pancerz czar Naprawa.