Rzut k20
Potwory

Smoczy żółwDragon Turtle

Ogromny Smok, Neutralny

KP
20
Inicjatywa
+6 (16)
PW
356 (23k20 + 115)
SW
17

Szybkość 20 st., Pływanie 50 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość251020101212
Modyfikator+7+0+5+0+1+1
Rzut ObronnyRO +7RO +0RO +11RO +0RO +7RO +1
Odporności
Ogień
Zmysły
Widzenie w Ciemności 120 st.; Pasywna Percepcja 11
Języki
Smoczy, Pierwotny (akwański)
SW
17 (PD 18 000; PB +6)

Cechy

Ziemnowodność. Smok może oddychać powietrzem i wodą.

Akcje

Wieloatak. Smok wykonuje trzy ataki Ugryzieniem. Jeden atak może zastąpić atakiem Ogonem.

Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +13, zasięg 15 st. Trafienie: 23 (3k10 + 7) obrażeń kłutych oraz 7 (2k6) obrażeń od ognia. Przebywanie pod wodą nie zapewnia Odporności na te obrażenia od ognia.

Ogon. Rzut na Atak w Zwarciu: +13, zasięg 15 st. Trafienie: 18 (2k10 + 7) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest istotą Wielką lub mniejszą, zostaje Powalony.

Parowy oddech (Odnowienie 5–6). Rzut Obronny na Kondycję: ST 19, każda istota w Stożku 60 stóp. Porażka: 56 (16k6) obrażeń od ognia. Sukces: Połowa obrażeń. Porażka lub Sukces: Przebywanie pod wodą nie zapewnia Odporności na te obrażenia od ognia.