SępVulture
Średnia Bestia, Bez charakteru
- KP
- 10
- Inicjatywa
- +0 (10)
- PW
- 5 (1k8 + 1)
- SW
- 0
Szybkość 10 st., Lot 50 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 7 | 10 | 13 | 2 | 12 | 4 |
| Modyfikator | −2 | +0 | +1 | −4 | +1 | −3 |
| Rzut Obronny | RO −2 | RO +0 | RO +1 | RO −4 | RO +1 | RO −3 |
- Umiejętności
- Percepcja +3
- Zmysły
- Pasywna Percepcja 13
- Języki
- Brak
- SW
- 0 (PD 10; PB +2)
Cechy
Taktyka stada. Sęp ma Ułatwienie w Rzucie na Atak przeciwko istocie, jeśli co najmniej jeden z sojuszników sępa znajduje się w promieniu 5 stóp od tej istoty i nie jest w stanie Obezwładniony.
Akcje
Dziób. Rzut na Atak w Zwarciu: +2, zasięg 5 st. Trafienie: 2 (1k4) obrażenia kłute.