Potwory

SępVulture

Średnia Bestia, Bez charakteru

KP
10
Inicjatywa
+0 (10)
PW
5 (1k8 + 1)
SW
0

Szybkość 10 st., Lot 50 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość710132124
Modyfikator−2+0+1−4+1−3
Rzut ObronnyRO −2RO +0RO +1RO −4RO +1RO −3
Umiejętności
Percepcja +3
Zmysły
Pasywna Percepcja 13
Języki
Brak
SW
0 (PD 10; PB +2)

Cechy

Taktyka stada. Sęp ma Ułatwienie w Rzucie na Atak przeciwko istocie, jeśli co najmniej jeden z sojuszników sępa znajduje się w promieniu 5 stóp od tej istoty i nie jest w stanie Obezwładniony.

Akcje

Dziób. Rzut na Atak w Zwarciu: +2, zasięg 5 st. Trafienie: 2 (1k4) obrażenia kłute.