Satyr
Średni Fey, Chaotyczny Neutralny
- KP
- 13
- Inicjatywa
- +3 (13)
- PW
- 31 (7k8)
- SW
- 1/2
Szybkość 40 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 12 | 16 | 11 | 12 | 10 | 14 |
| Modyfikator | +1 | +3 | +0 | +1 | +0 | +2 |
| Rzut Obronny | RO +1 | RO +3 | RO +0 | RO +1 | RO +0 | RO +2 |
- Umiejętności
- Percepcja +2, Występy +6, Skradanie się +5
- Zmysły
- Pasywna Percepcja 12
- Języki
- Wspólny, Elfi, Sylwański
- SW
- 1/2 (PD 100; PB +2)
Cechy
Odporność na magię. Satyr ma Ułatwienie w Rzutach Obronnych przeciwko czarom i innym magicznym efektom.
Akcje
Kopyta. Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 st. Trafienie: 5 (1k4 + 3) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest istotą rozmiaru Średni lub mniejszą, satyr odpycha go maksymalnie o 10 stóp w linii prostej od siebie.
Drwina. Rzut Obronny na Mądrość: ST 12, jedna istota, którą satyr widzi w promieniu 90 stóp. Porażka: 5 (1k6 + 2) obrażeń psychicznych.