Potwory

Roper

Duża Aberracja, Neutralny Zły

KP
20
Inicjatywa
+5 (15)
PW
93 (11k10 + 33)
SW
5

Szybkość 10 st., Wspinaczka 20 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość188177166
Modyfikator+4−1+3−2+3−2
Rzut ObronnyRO +4RO −1RO +3RO −2RO +3RO −2
Umiejętności
Percepcja +6, Skradanie się +5
Zmysły
Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 16
Języki
Brak
SW
5 (PD 1800; PB +3)

Cechy

Pajęcza wspinaczka. Roper może wspinać się po trudnych powierzchniach, w tym po sufitach, bez konieczności wykonywania Testu Atrybutu.

Akcje

Wieloatak. Roper wykonuje dwa ataki Mackami, używa Przyciągnięcia i wykonuje dwa ataki Ugryzieniem.

Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 st. Trafienie: 17 (3k8 + 4) obrażeń kłutych.

Macka. Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 60 st. Trafienie: Cel jest w stanie Pochwycony (ST ucieczki 14) przez jedną z sześciu macek i jest w stanie Zatruty, dopóki pochwycenie się nie skończy.

Mackę można uszkodzić; jej zniszczenie uwalnia istotę, którą Pochwyciła (KP 20, PW 10, Niewrażliwość na obrażenia od trucizny i psychiczne). Uszkodzenie macki nie zadaje obrażeń roperowi, a zniszczona macka odrasta na początku następnej tury ropera.

Przyciągnięcie. Roper przyciąga każdą Pochwyconą przez siebie istotę maksymalnie o 30 stóp w linii prostej w swoją stronę.