Potwory

PseudosmokPseudodragon

Drobny Smok, Neutralny Dobry

KP
14
Inicjatywa
+2 (12)
PW
10 (3k4 + 3)
SW
1/4

Szybkość 15 st., Lot 60 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość61513101210
Modyfikator−2+2+1+0+1+0
Rzut ObronnyRO −2RO +2RO +1RO +0RO +1RO +0
Umiejętności
Percepcja +5, Skradanie się +4
Zmysły
Ślepowidzenie 10 st., Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 15
Języki
Rozumie Wspólny i Smoczy, ale nie mówi
SW
1/4 (PD 50; PB +2)

Cechy

Odporność na magię. Pseudosmok ma Ułatwienie w Rzutach Obronnych przeciwko czarom i innym magicznym efektom.

Akcje

Wieloatak. Pseudosmok wykonuje dwa ataki Ugryzieniem.

Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 4 (1k4 + 2) obrażeń kłutych.

Żądło. Rzut Obronny na Kondycję: ST 12, jedna istota, którą pseudosmok widzi w promieniu 5 stóp. Porażka: 5 (2k4) obrażeń od trucizny, a cel jest w stanie Zatruty przez 1 godzinę. Porażka o 5 lub więcej: Dopóki jest Zatruty, cel jest również w stanie Nieprzytomny, który kończy się wcześniej, jeśli cel otrzyma obrażenia lub istota w promieniu 5 stóp od niego wykona akcję, by go obudzić.