PółsmokHalf-Dragon
Średni Smok, Neutralny
- KP
- 18
- Inicjatywa
- +5 (15)
- PW
- 105 (14k8 + 42)
- SW
- 5
Szybkość 40 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 19 | 14 | 16 | 10 | 15 | 14 |
| Modyfikator | +4 | +2 | +3 | +0 | +2 | +2 |
| Rzut Obronny | RO +4 | RO +5 | RO +3 | RO +0 | RO +5 | RO +2 |
- Umiejętności
- Atletyka +7, Percepcja +5, Skradanie się +5
- Odporności
- Rodzaj obrażeń wybrany dla opisanej niżej cechy Smocze pochodzenie
- Zmysły
- Ślepowidzenie 10 st., Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 15
- Języki
- Wspólny, Smoczy
- SW
- 5 (PD 1800; PB +3)
Cechy
Smocze pochodzenie. Półsmok jest spokrewniony z rodzajem smoka powiązanym z jednym z następujących rodzajów obrażeń (wybór MG): kwasowe, od zimna, od ognia, od błyskawic lub od trucizny. Ten wybór wpływa na inne elementy statbloku.
Akcje
Wieloatak. Półsmok wykonuje dwa ataki Pazurem.
Pazur. Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 10 st. Trafienie: 6 (1k4 + 4) obrażeń ciętych plus 7 (2k6) obrażeń rodzaju wybranego dla cechy Smocze pochodzenie.
Smoczy oddech (Odnowienie 5–6). Rzut Obronny na Zręczność: ST 14, każda istota w 30-stopowym Stożku. Porażka: 28 (8k6) obrażeń rodzaju wybranego dla cechy Smocze pochodzenie. Sukces: Połowa obrażeń.
Akcje Dodatkowe
Sus. Półsmok skacze na odległość do 30 stóp, zużywając 10 stóp ruchu.