Potwory

PółsmokHalf-Dragon

Średni Smok, Neutralny

KP
18
Inicjatywa
+5 (15)
PW
105 (14k8 + 42)
SW
5

Szybkość 40 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość191416101514
Modyfikator+4+2+3+0+2+2
Rzut ObronnyRO +4RO +5RO +3RO +0RO +5RO +2
Umiejętności
Atletyka +7, Percepcja +5, Skradanie się +5
Odporności
Rodzaj obrażeń wybrany dla opisanej niżej cechy Smocze pochodzenie
Zmysły
Ślepowidzenie 10 st., Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 15
Języki
Wspólny, Smoczy
SW
5 (PD 1800; PB +3)

Cechy

Smocze pochodzenie. Półsmok jest spokrewniony z rodzajem smoka powiązanym z jednym z następujących rodzajów obrażeń (wybór MG): kwasowe, od zimna, od ognia, od błyskawic lub od trucizny. Ten wybór wpływa na inne elementy statbloku.

Akcje

Wieloatak. Półsmok wykonuje dwa ataki Pazurem.

Pazur. Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 10 st. Trafienie: 6 (1k4 + 4) obrażeń ciętych plus 7 (2k6) obrażeń rodzaju wybranego dla cechy Smocze pochodzenie.

Smoczy oddech (Odnowienie 5–6). Rzut Obronny na Zręczność: ST 14, każda istota w 30-stopowym Stożku. Porażka: 28 (8k6) obrażeń rodzaju wybranego dla cechy Smocze pochodzenie. Sukces: Połowa obrażeń.

Akcje Dodatkowe

Sus. Półsmok skacze na odległość do 30 stóp, zużywając 10 stóp ruchu.