Planetar
Duży Niebianin (Anioł), Praworządny Dobry
- KP
- 19
- Inicjatywa
- +10 (20)
- PW
- 262 (21k10 + 147)
- SW
- 16
Szybkość 40 st., Lot 120 st. (unoszenie się)
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 24 | 20 | 24 | 19 | 22 | 25 |
| Modyfikator | +7 | +5 | +7 | +4 | +6 | +7 |
| Rzut Obronny | RO +12 | RO +5 | RO +12 | RO +4 | RO +11 | RO +12 |
- Umiejętności
- Percepcja +11
- Odporności
- Promieniowanie
- Niewrażliwości
- Zauroczony, Wyczerpanie, Przestraszony
- Zmysły
- Prawdziwe Widzenie 120 st.; Pasywna Percepcja 21
- Języki
- Wszystkie; telepatia 120 st.
- SW
- 16 (PD 15 000; PB +5)
Cechy
Boska świadomość. Planetar wie, kiedy słyszy kłamstwo.
Wzniosła odnowa. Jeśli planetar zginie poza Górą Celestią, jego ciało znika, a on natychmiast otrzymuje nowe ciało, odradzając się ze wszystkimi Punktami Wytrzymałości gdzieś na Górze Celestii.
Odporność na magię. Planetar ma Ułatwienie w Rzutach Obronnych przeciwko czarom i innym magicznym efektom.
Akcje
Wieloatak. Planetar wykonuje trzy ataki Promienistym mieczem lub dwukrotnie używa Świętego rozbłysku.
Promienisty miecz. Rzut na Atak w Zwarciu: +12, zasięg 10 st. Trafienie: 14 (2k6 + 7) obrażeń ciętych plus 18 (4k8) obrażeń od promieniowania.
Święty rozbłysk. Rzut Obronny na Zręczność: ST 20, każdy wróg w Kuli o promieniu 20 stóp, której środek znajduje się w punkcie widzianym przez planetara w promieniu 120 stóp. Porażka: 24 (7k6) obrażeń od promieniowania. Sukces: Połowa obrażeń.
Rzucanie czarów. Planetar rzuca jeden z poniższych czarów, nie potrzebując komponentów Materialnych i używając Charyzmy jako Atrybutu Rzucania Czarów (ST rzutu obronnego przed czarem 20):
Do woli: Wykrycie dobra i zła
- 1/dzień każdy: Komunia, Kontrola pogody, Rozproszenie dobra i zła, Wskrzeszenie umarłych
Akcje Dodatkowe
Boska pomoc (2/dzień). Planetar rzuca Leczenie ran, Niewidzialność, Mniejsze przywrócenie lub Zdjęcie klątwy, używając tego samego Atrybutu Rzucania Czarów co w Rzucaniu czarów.