Pisklę złotego smokaGold Dragon Wyrmling
Średni Smok (Metaliczny), Praworządny Dobry
- KP
- 17
- Inicjatywa
- +4 (14)
- PW
- 60 (8k8 + 24)
- SW
- 3
Szybkość 30 st., Lot 60 st., Pływanie 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 19 | 14 | 17 | 14 | 11 | 16 |
| Modyfikator | +4 | +2 | +3 | +2 | +0 | +3 |
| Rzut Obronny | RO +4 | RO +4 | RO +3 | RO +2 | RO +2 | RO +3 |
- Umiejętności
- Percepcja +4, Skradanie się +4
- Niewrażliwości
- Ogień
- Zmysły
- Ślepowidzenie 10 st., Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 14
- Języki
- Smoczy
- SW
- 3 (PD 700; PB +2)
Cechy
Ziemnowodność. Smok może oddychać powietrzem i wodą.
Akcje
Wieloatak. Smok wykonuje dwa ataki Rozdarciem.
Rozdarcie. Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 st. Trafienie: 9 (1k10 + 4) obrażeń ciętych.
Ognisty oddech (Odnowienie 5–6). Rzut Obronny na Zręczność: ST 13, każda istota w 15-stopowym Stożku. Porażka: 22 (4k10) obrażeń od ognia. Sukces: Połowa obrażeń.
Osłabiający oddech. Rzut Obronny na Siłę: ST 13, każda istota w 15-stopowym Stożku, która nie jest obecnie pod wpływem tego oddechu. Porażka: Cel ma Utrudnienie w Testach k20 opartych na Sile i odejmuje 2 (1k4) od swoich rzutów na obrażenia. Powtarza Rzut Obronny na końcu każdej swojej tury, kończąc efekt w przypadku sukcesu. Po 1 minucie automatycznie odnosi sukces.