Pies śmierciDeath Dog
Średnia Potworność, Neutralny Zły
- KP
- 12
- Inicjatywa
- +2 (12)
- PW
- 39 (6k8 + 12)
- SW
- 1
Szybkość 40 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 15 | 14 | 14 | 3 | 13 | 6 |
| Modyfikator | +2 | +2 | +2 | −4 | +1 | −2 |
| Rzut Obronny | RO +2 | RO +2 | RO +2 | RO −4 | RO +1 | RO −2 |
- Umiejętności
- Percepcja +5, Skradanie się +4
- Niewrażliwości
- Oślepiony, Zauroczony, Ogłuszony, Przestraszony, Oszołomiony, Nieprzytomny
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 120 st.; Pasywna Percepcja 15
- Języki
- Brak
- SW
- 1 (PD 200; PB +2)
Akcje
Wieloatak. Pies śmierci wykonuje dwa ataki Ugryzieniem.
Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 4 (1k4 + 2) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest istotą, podlega następującemu efektowi. Rzut Obronny na Kondycję: ST 12. Pierwsza porażka: Cel zostaje Zatruty. Dopóki jest Zatruty, Maksimum Punktów Wytrzymałości celu nie wraca do normy po zakończeniu Długiego Odpoczynku, a cel powtarza Rzut Obronny co każde upływające 24 godziny; w razie sukcesu efekt się dla niego kończy. Kolejne porażki: Maksimum Punktów Wytrzymałości Zatrutego celu zmniejsza się o 5 (1k10).