Potwory

Otyugh

Duża Aberracja, Neutralny

KP
14
Inicjatywa
+0 (10)
PW
104 (11k10 + 44)
SW
5

Szybkość 30 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość1611196136
Modyfikator+3+0+4−2+1−2
Rzut ObronnyRO +3RO +0RO +7RO −2RO +1RO −2
Zmysły
Widzenie w Ciemności 120 st.; Pasywna Percepcja 11
Języki
Otyughski; telepatia 120 st. (nie pozwala istocie odbierającej odpowiedzieć telepatycznie)
SW
5 (PD 1800; PB +3)

Akcje

Wieloatak. Otyugh wykonuje jeden atak Ugryzieniem i dwa ataki Macką.

Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 5 st. Trafienie: 12 (2k8 + 3) obrażeń kłutych, a cel zostaje Zatruty. Za każdym razem, gdy Zatruty cel ukończy Długi Odpoczynek, zostaje poddany następującemu efektowi. Rzut Obronny na Kondycję: ST 15. Porażka: Maksimum Punktów Wytrzymałości celu zmniejsza się o 5 (1k10) i nie wraca do normy, dopóki stan Zatruty celu się nie zakończy. Sukces: Stan Zatruty się kończy.

Macka. Rzut na Atak w Zwarciu: +6, zasięg 10 st. Trafienie: 12 (2k8 + 3) obrażeń kłutych. Jeśli cel jest istotą Średnią lub mniejszą, zostaje Pochwycony (ST ucieczki 13) jedną z dwóch macek.

Uderzenie mackami. Rzut Obronny na Kondycję: ST 14, każda istota Pochwycona przez otyugha. Porażka: 16 (3k8 + 3) obrażeń obuchowych, a cel jest w stanie Oszołomiony do początku następnej tury otyugha. Sukces: Tylko połowa obrażeń.