Potwory

OśmiornicaOctopus

Mała Bestia, Bez charakteru

KP
12
Inicjatywa
+2 (12)
PW
3 (1k6)
SW
0

Szybkość 5 st., Pływanie 30 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość415113104
Modyfikator−3+2+0−4+0−3
Rzut ObronnyRO −3RO +2RO +0RO −4RO +0RO −3
Umiejętności
Percepcja +2, Skradanie się +6
Zmysły
Widzenie w Ciemności 30 st.; Pasywna Percepcja 12
Języki
Brak
SW
0 (PD 10; PB +2)

Cechy

Ściśnięcie. Ośmiornica może przecisnąć się przez przestrzeń o szerokości zaledwie 1 cala bez zużywania na to dodatkowego ruchu.

Oddychanie pod wodą. Ośmiornica może oddychać tylko pod wodą.

Akcje

Macki. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 1 obrażenie obuchowe.

Reakcje

Chmura atramentu (1/dzień). Wyzwalacz: Istota kończy swoją turę w promieniu 5 stóp od ośmiornicy, gdy ta przebywa pod wodą. Odpowiedź: Ośmiornica wypuszcza atrament, który wypełnia Sześcian o boku 5 stóp ze środkiem w niej, po czym przemieszcza się o maksymalnie swoją Szybkość pływania. Sześcian jest Mocno Zasłonięty przez 1 minutę lub do czasu, aż silny prąd lub podobny efekt rozproszy atrament.