OsiłekTough
Średni lub Mały Humanoid, Neutralny
- KP
- 12
- Inicjatywa
- +1 (11)
- PW
- 32 (5k8 + 10)
- SW
- 1/2
Szybkość 30 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 15 | 12 | 14 | 10 | 10 | 11 |
| Modyfikator | +2 | +1 | +2 | +0 | +0 | +0 |
| Rzut Obronny | RO +2 | RO +1 | RO +2 | RO +0 | RO +0 | RO +0 |
- Ekwipunek
- Kusza ciężka, Pancerz skórzany, Buzdygan
- Zmysły
- Pasywna Percepcja 10
- Języki
- Wspólny
- SW
- 1/2 (PD 100; PB +2)
Cechy
Taktyka stada. Osiłek ma Ułatwienie w Rzucie na Atak przeciwko istocie, jeśli co najmniej jeden z jego sojuszników znajduje się w promieniu 5 stóp od tej istoty i nie jest w stanie Obezwładniony.
Akcje
Buzdygan. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 5 (1k6 + 2) obrażeń obuchowych.
Kusza ciężka. Rzut na Atak Dystansowy: +3, zasięg 100/400 st. Trafienie: 6 (1k10 + 1) obrażeń kłutych.