Olbrzymia sowaGiant Owl
Duży Niebianin, Neutralny
- KP
- 12
- Inicjatywa
- +2 (12)
- PW
- 19 (3k10 + 3)
- SW
- 1/4
Szybkość 5 st., Lot 60 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 13 | 15 | 12 | 10 | 14 | 10 |
| Modyfikator | +1 | +2 | +1 | +0 | +2 | +0 |
| Rzut Obronny | RO +1 | RO +2 | RO +1 | RO +0 | RO +4 | RO +0 |
- Umiejętności
- Percepcja +6, Skradanie się +6
- Odporności
- Nekrotyczne, Promieniowanie
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 120 st.; Pasywna Percepcja 16
- Języki
- Niebiański; rozumie Wspólny, Elfi i Sylwański, ale nie potrafi nimi mówić
- SW
- 1/4 (PD 50; PB +2)
Cechy
Przelot. Sowa nie prowokuje Ataku Okazyjnego, gdy wylatuje poza zasięg wroga.
Akcje
Szpony. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 5 st. Trafienie: 7 (1k10 + 2) obrażeń ciętych.
Rzucanie czarów. Sowa rzuca jeden z następujących czarów, nie potrzebując komponentów i używając Mądrości jako Atrybutu Rzucania Czarów:
Do woli: Wykrycie dobra i zła, Wykrycie magii 1/dzień: Jasnowidzenie