Olbrzymia małpaGiant Ape
Wielka Bestia, Bez charakteru
- KP
- 12
- Inicjatywa
- +5 (15)
- PW
- 168 (16k12 + 64)
- SW
- 7
Szybkość 40 st., Wspinaczka 40 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 23 | 14 | 18 | 5 | 12 | 7 |
| Modyfikator | +6 | +2 | +4 | −3 | +1 | −2 |
| Rzut Obronny | RO +6 | RO +2 | RO +4 | RO −3 | RO +1 | RO −2 |
- Umiejętności
- Atletyka +9, Percepcja +4, Sztuka przetrwania +4
- Zmysły
- Pasywna Percepcja 14
- Języki
- Brak
- SW
- 7 (PD 2900; PB +3)
Akcje
Wieloatak. Małpa wykonuje dwa ataki Pięścią.
Pięść. Rzut na Atak w Zwarciu: +9, zasięg 10 st. Trafienie: 22 (3k10 + 6) obrażenia obuchowe.
Rzut głazem (Odnowienie 6). Małpa ciska głazem w punkt, który widzi w promieniu 90 stóp. Rzut Obronny na Zręczność: ST 17, każda istota w Kuli o promieniu 5 stóp ze środkiem w tym punkcie. Porażka: 24 (7k6) obrażenia obuchowe. Jeśli cel jest istotą Dużą lub mniejszą, zostaje Powalony. Sukces: Tylko połowa obrażeń.
Akcje Dodatkowe
Sus. Małpa skacze na odległość do 30 stóp, zużywając 10 stóp ruchu.