Olbrzym wzgórzHill Giant
Wielki Olbrzym, Chaotyczny Zły
- KP
- 13
- Inicjatywa
- +2 (12)
- PW
- 105 (10k12 + 40)
- SW
- 5
Szybkość 40 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 21 | 8 | 19 | 5 | 9 | 6 |
| Modyfikator | +5 | −1 | +4 | −3 | −1 | −2 |
| Rzut Obronny | RO +5 | RO −1 | RO +4 | RO −3 | RO −1 | RO −2 |
- Umiejętności
- Percepcja +2
- Zmysły
- Pasywna Percepcja 12
- Języki
- Olbrzymi
- SW
- 5 (PD 1800; PB +3)
Akcje
Wieloatak. Olbrzym wykonuje dwa ataki, używając Drzewnej maczugi lub Rzutu śmieciami w dowolnej kombinacji.
Drzewna maczuga. Rzut na Atak w Zwarciu: +8, zasięg 10 st. Trafienie: 18 (3k8 + 5) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest istotą Dużą lub mniejszą, zostaje Powalony.
Rzut śmieciami. Rzut na Atak Dystansowy: +8, zasięg 60/240 st. Trafienie: 16 (2k10 + 5) obrażeń obuchowych, a cel jest w stanie Zatruty do końca swojej następnej tury.