Niewidzialny prześladowcaInvisible Stalker
Duży Żywiołak, Neutralny
- KP
- 14
- Inicjatywa
- +7 (22)
- PW
- 97 (13k10 + 26)
- SW
- 6
Szybkość 50 st., Lot 50 st. (unoszenie się)
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 16 | 19 | 14 | 10 | 15 | 11 |
| Modyfikator | +3 | +4 | +2 | +0 | +2 | +0 |
| Rzut Obronny | RO +3 | RO +4 | RO +2 | RO +0 | RO +2 | RO +0 |
- Umiejętności
- Percepcja +8, Skradanie się +10
- Odporności
- Obuchowe, Kłute, Cięte
- Niewrażliwości
- Trucizna; Wyczerpanie, Pochwycony, Sparaliżowany, Spetryfikowany, Zatruty, Powalony, Unieruchomiony, Nieprzytomny
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 18
- Języki
- Wspólny, Pierwotny (aurański)
- SW
- 6 (PD 2300; PB +3)
Cechy
Powietrzna postać. Prześladowca może wejść w przestrzeń wroga i się w niej zatrzymać. Może przemieszczać się przez przestrzeń o szerokości zaledwie 1 cala, nie zużywając na to dodatkowego ruchu.
Niewidzialność. Prześladowca jest w stanie Niewidzialny.
Akcje
Wieloatak. Prześladowca wykonuje trzy ataki Smagnięciem wiatru. Może zastąpić jeden atak użyciem Wiru.
Smagnięcie wiatru. Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 5 st. Trafienie: 11 (2k6 + 4) obrażeń od mocy.
Wir. Rzut Obronny na Kondycję: ST 14, jedna istota Duża lub mniejsza w przestrzeni prześladowcy. Porażka: 7 (1k8 + 3) obrażeń od grzmotu, a cel zostaje Pochwycony (ST ucieczki 13). Dopóki pochwycenie trwa, cel nie może rzucać czarów z komponentem Werbalnym i otrzymuje 7 (2k6) obrażeń od grzmotu na początku każdej tury prześladowcy.