Potwory

Niedźwieżuk wojownikBugbear Warrior

Średni Fey (Goblinoid), Chaotyczny Zły

KP
14
Inicjatywa
+2 (12)
PW
33 (6k8 + 6)
SW
1

Szybkość 30 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość1514138119
Modyfikator+2+2+1−1+0−1
Rzut ObronnyRO +2RO +2RO +1RO −1RO +0RO −1
Umiejętności
Skradanie się +6, Sztuka przetrwania +2
Ekwipunek
Pancerz z futer, Lekkie młoty (3)
Zmysły
Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 10
Języki
Wspólny, Gobliński
SW
1 (PD 200; PB +2)

Cechy

Porwanie. Niedźwieżuk nie musi zużywać dodatkowego ruchu, by przemieszczać istotę, którą chwyta.

Akcje

Chwycenie. Rzut na Atak w Zwarciu: +4, zasięg 10 st. Trafienie: 9 (2k6 + 2) obrażeń obuchowych. Jeśli cel jest istotą Średnią lub mniejszą, zostaje Pochwycony (ST ucieczki 12).

Lekki młot. Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +4 (z Ułatwieniem, jeśli cel jest Pochwycony przez niedźwieżuka), zasięg 10 st. lub zasięg 20/60 st. Trafienie: 9 (3k4 + 2) obrażeń obuchowych.