Potwory

Niedźwieżuk tropicielBugbear Stalker

Średni Fey (Goblinoid), Chaotyczny Zły

KP
15
Inicjatywa
+2 (12)
PW
65 (10k8 + 20)
SW
3

Szybkość 30 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość171414111211
Modyfikator+3+2+2+0+1+0
Rzut ObronnyRO +3RO +2RO +4RO +0RO +3RO +0
Umiejętności
Skradanie się +6, Sztuka przetrwania +3
Ekwipunek
Koszulka kolcza, Oszczepy (6), Morgensztern
Zmysły
Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 11
Języki
Wspólny, Gobliński
SW
3 (PD 700; PB +2)

Cechy

Porwanie. Niedźwieżuk nie musi zużywać dodatkowego ruchu, by przemieszczać istotę, którą chwyta.

Akcje

Wieloatak. Niedźwieżuk wykonuje dwa ataki Oszczepem lub Morgenszternem.

Oszczep. Rzut na Atak w Zwarciu lub Dystansowy: +5, zasięg 10 st. lub zasięg 30/120 st. Trafienie: 13 (3k6 + 3) obrażeń kłutych.

Morgensztern. Rzut na Atak w Zwarciu: +5 (z Ułatwieniem, jeśli cel jest Pochwycony przez niedźwieżuka), zasięg 10 st. Trafienie: 12 (2k8 + 3) obrażeń kłutych.

Akcje Dodatkowe

Szybki chwyt. Rzut Obronny na Zręczność: ST 13, jedna istota Średnia lub mniejsza, którą niedźwieżuk widzi, w promieniu 10 stóp. Porażka: Cel zostaje Pochwycony (ST ucieczki 13).