Potwory

Naga strażniczkaGuardian Naga

Duży Niebianin, Praworządny Dobry

KP
18
Inicjatywa
+4 (14)
PW
136 (16k10 + 48)
SW
10

Szybkość 40 st., Wspinaczka 40 st., Pływanie 40 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość191816161918
Modyfikator+4+4+3+3+4+4
Rzut ObronnyRO +4RO +8RO +7RO +7RO +8RO +8
Umiejętności
Wiedza tajemna +11, Historia +11, Religia +11
Niewrażliwości
Trucizna; Zauroczony, Sparaliżowany, Zatruty, Unieruchomiony
Zmysły
Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 14
Języki
Niebiański, Wspólny
SW
10 (PD 5900; PB +4)

Cechy

Niebiańskie odrodzenie. Jeśli naga zginie, powraca do życia po 1k6 dniach i odzyskuje wszystkie Punkty Wytrzymałości, chyba że na jej szczątki zostanie rzucony czar Rozproszenie dobra i zła.

Akcje

Wieloatak. Naga wykonuje dwa ataki Ugryzieniem. Może zastąpić dowolny atak użyciem Jadowitej plwociny.

Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +8, zasięg 10 st. Trafienie: 17 (2k12 + 4) obrażeń kłutych plus 22 (4k10) obrażeń od trucizny.

Jadowita plwocina. Rzut Obronny na Kondycję: ST 16, jedna istota, którą naga widzi w promieniu 60 stóp. Porażka: 31 (7k8) obrażeń od trucizny, a cel jest w stanie Oślepiony do początku następnej tury nagi. Sukces: Tylko połowa obrażeń.

Rzucanie czarów. Naga rzuca jeden z poniższych czarów, nie potrzebując komponentów Somatycznych ani Materialnych i używając Mądrości jako Atrybutu Rzucania Czarów (ST rzutu obronnego przed czarem 16):

Do woli: Taumaturgia