Młody biały smokYoung White Dragon
Duży Smok (Chromatyczny), Chaotyczny Zły
- KP
- 17
- Inicjatywa
- +3 (13)
- PW
- 123 (13k10 + 52)
- SW
- 6
Szybkość 40 st., Kopanie 20 st., Lot 80 st., Pływanie 40 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 18 | 10 | 18 | 6 | 11 | 12 |
| Modyfikator | +4 | +0 | +4 | −2 | +0 | +1 |
| Rzut Obronny | RO +4 | RO +3 | RO +4 | RO +2 | RO +3 | RO +1 |
- Umiejętności
- Percepcja +6, Skradanie się +3
- Niewrażliwości
- Zimno
- Zmysły
- Ślepowidzenie 30 st., Widzenie w Ciemności 120 st.; Pasywna Percepcja 16
- Języki
- Wspólny, Smoczy
- SW
- 6 (PD 2300; PB +3)
Cechy
Chód po lodzie. Smok może poruszać się po oblodzonych powierzchniach i wspinać się po nich bez konieczności wykonywania Testu Atrybutu. Ponadto Trudny Teren złożony z lodu lub śniegu nie kosztuje go dodatkowego ruchu.
Akcje
Wieloatak. Smok wykonuje trzy ataki Rozdarciem.
Rozdarcie. Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 10 st. Trafienie: 9 (2k4 + 4) obrażeń ciętych plus 2 (1k4) obrażenia od zimna.
Mroźny oddech (Odnowienie 5–6). Rzut Obronny na Kondycję: ST 15, każda istota w Stożku o długości 30 stóp. Porażka: 40 (9k8) obrażeń od zimna. Sukces: Połowa obrażeń.