Potwory

Młody biały smokYoung White Dragon

Duży Smok (Chromatyczny), Chaotyczny Zły

KP
17
Inicjatywa
+3 (13)
PW
123 (13k10 + 52)
SW
6

Szybkość 40 st., Kopanie 20 st., Lot 80 st., Pływanie 40 st.

Atrybuty
AtrybutSiłZrKonIntMdrCha
Wartość18101861112
Modyfikator+4+0+4−2+0+1
Rzut ObronnyRO +4RO +3RO +4RO +2RO +3RO +1
Umiejętności
Percepcja +6, Skradanie się +3
Niewrażliwości
Zimno
Zmysły
Ślepowidzenie 30 st., Widzenie w Ciemności 120 st.; Pasywna Percepcja 16
Języki
Wspólny, Smoczy
SW
6 (PD 2300; PB +3)

Cechy

Chód po lodzie. Smok może poruszać się po oblodzonych powierzchniach i wspinać się po nich bez konieczności wykonywania Testu Atrybutu. Ponadto Trudny Teren złożony z lodu lub śniegu nie kosztuje go dodatkowego ruchu.

Akcje

Wieloatak. Smok wykonuje trzy ataki Rozdarciem.

Rozdarcie. Rzut na Atak w Zwarciu: +7, zasięg 10 st. Trafienie: 9 (2k4 + 4) obrażeń ciętych plus 2 (1k4) obrażenia od zimna.

Mroźny oddech (Odnowienie 5–6). Rzut Obronny na Kondycję: ST 15, każda istota w Stożku o długości 30 stóp. Porażka: 40 (9k8) obrażeń od zimna. Sukces: Połowa obrażeń.