MimikMimic
Średnia Potworność, Neutralny
- KP
- 12
- Inicjatywa
- +3 (13)
- PW
- 58 (9k8 + 18)
- SW
- 2
Szybkość 20 st.
| Atrybut | Sił | Zr | Kon | Int | Mdr | Cha |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wartość | 17 | 12 | 15 | 5 | 13 | 8 |
| Modyfikator | +3 | +1 | +2 | −3 | +1 | −1 |
| Rzut Obronny | RO +3 | RO +1 | RO +2 | RO −3 | RO +1 | RO −1 |
- Umiejętności
- Skradanie się +5
- Niewrażliwości
- Kwas; Powalony
- Zmysły
- Widzenie w Ciemności 60 st.; Pasywna Percepcja 11
- Języki
- Brak
- SW
- 2 (PD 450; PB +2)
Cechy
Lepkość (tylko w postaci przedmiotu). Mimik przywiera do wszystkiego, co go dotknie. Istota Wielka lub mniejsza przyklejona do mimika jest w stanie Pochwycony (ST ucieczki 13). Testy Atrybutów wykonywane w celu uwolnienia się z tego pochwycenia mają Utrudnienie.
Akcje
Ugryzienie. Rzut na Atak w Zwarciu: +5 (z Ułatwieniem, jeśli cel jest Pochwycony przez mimika), zasięg 5 st. Trafienie: 7 (1k8 + 3) obrażeń kłutych – lub 12 (2k8 + 3) obrażeń kłutych, jeśli cel jest Pochwycony przez mimika – plus 4 (1k8) obrażeń kwasowych.
Nibynóżka. Rzut na Atak w Zwarciu: +5, zasięg 5 st. Trafienie: 7 (1k8 + 3) obrażeń obuchowych plus 4 (1k8) obrażeń kwasowych. Jeśli cel jest istotą Dużą lub mniejszą, zostaje Pochwycony (ST ucieczki 13). Testy Atrybutów wykonywane w celu uwolnienia się z tego pochwycenia mają Utrudnienie.
Akcje Dodatkowe
Przemiana postaci. Mimik zmienia postać, upodabniając się do Średniego lub Małego przedmiotu i zachowując przy tym swoje statystyki gry, albo powraca do swojej prawdziwej, bezkształtnej postaci. Ekwipunek, który nosi lub niesie, nie ulega przemianie.